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PIE's ANCIENT EUROPE (PAE)
Open Texts (74): 0.8% Pedia Strategy Hint Concept Quote Info (74) Object
Changeable Texts (0): 0.0% Pedia Strategy Hint Concept Quote Info Object
Finished Texts (8773): 99.2% Pedia (974) Strategy (168) Hint (50) Concept (116) Quote (240) Info (2513) Object (4712)
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Info:Generic (1757) Tech (39) Unit (119) Special Unit (7) Building (28) Special Building (12) National Building Wonder (19) Civic (16) Bonus (10) Leader (1) Event (378) Scenario (127)
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Info: TXT_KEY_BUILDING_LEVEE_HELP (Generic)
File: PAEVII.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
[ICON_BULLET]Can only be built in cities next to rivers
[ICON_BULLET]Ne peut être construit que dans des villes au bord de rivières
[ICON_BULLET]Kann nur in Städten an Flüssen erstellt werden
[ICON_BULLET]Può essere costruito solo nelle città vicino ai fiumi
[ICON_BULLET]Sólo se puede construir en ciudades próximas a ríos

Info: TXT_KEY_FEATURE_FOREST_BURNT_HELP (Generic)
File: PAEGameText_Misc.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
[ICON_BULLET] Becomes a [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Young Forest[COLOR_REVERT] after some time.
[ICON_BULLET] Can be felled early by a [COLOR_UNIT_TEXT]Worker[COLOR_REVERT].
[ICON_BULLET] Devient une [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Jeune forêt[COLOR_REVERT] après un certain temps.
[ICON_BULLET] Peut être abattu rapidement par un [COLOR_UNIT_TEXT]Ouvrier[COLOR_REVERT].
[ICON_BULLET] Wird nach einiger Zeit zu einem [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Jungen Wald[COLOR_REVERT].
[ICON_BULLET] Kann vorzeitig von einem [COLOR_UNIT_TEXT]Bautrupp[COLOR_REVERT] abgeholzt werden.
[ICON_BULLET] Dopo un po' di tempo diventa una [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Foresta giovane[COLOR_REVERT].
[ICON_BULLET] Può essere abbattuto in anticipo da un [COLOR_UNIT_TEXT]Lavoratore[COLOR_REVERT].
[ICON_BULLET] Al cabo de un tiempo se convierte en un [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Bosque joven[COLOR_REVERT].
[ICON_BULLET] Puede ser derribado prematuramente por un [COLOR_UNIT_TEXT]Trabajador[COLOR_REVERT].

Info: TXT_KEY_MAIN_BRANDGEFAHR_2 (Generic)
File: PAEVII.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
%F1 Fire hazard! (no cistern)
%F1 Risque d'incendie ! (p.d. citerne)
%F1 Brandgefahr! (keine Zisterne)
%F1 Pericolo di incendio! (ness. cisterna)
%F1 ¡Peligro de incendio! (sin cisterna)

Info: TXT_KEY_MESSAGE_ONLY_HORSE_LEFT (Generic)
File: PAEGameTextInfos.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
The unit was destroyed; only the horses escaped.
L'unité a été détruite ; seuls les chevaux ont survécu.
Die Einheit wurde vernichtet, einzig die Pferde konnten entkommen.
L'unità fu distrutta; solo i cavalli si salvarono.
La unidad quedó destruida; solo los caballos sobrevivieron.

Info: TXT_KEY_MESSAGE_CITY_IS_UNHEALTY (Generic)
File: PAEGameTextInfos.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Caution! %s1 is unhealthy!
Attention ! %s1 est insalubre !
Vorsicht! %s1 ist ungesund!
Attenzione! %s1 è già malsano!
¡Cuidado! ¡%s1 se ha insalubre!

Info: TXT_KEY_FEATURE_FOREST_NEW_HELP (Generic)
File: PAEGameText_Misc.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
[ICON_BULLET] Becomes a [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Forest[COLOR_REVERT] after some time.
[ICON_BULLET] Devient une [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Forêt[COLOR_REVERT] après un certain temps.
[ICON_BULLET] Wird nach einiger Zeit zu einem [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Wald[COLOR_REVERT].
[ICON_BULLET] Dopo un po' di tempo diventa una [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Foresta[COLOR_REVERT].
[ICON_BULLET] Al cabo de un tiempo se convierte en un [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Bosque[COLOR_REVERT].

Info: TXT_KEY_FEATURE_FOREST_BURNING_HELP (Generic)
File: PAEGameText_Misc.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
[ICON_BULLET] Becomes a [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Burnt Forest[COLOR_REVERT] after some time.
[ICON_BULLET] Devient une [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Forêt brûlée[COLOR_REVERT] après un certain temps.
[ICON_BULLET] Wird nach einer Zeit zu einem [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Verbrannten Wald[COLOR_REVERT].
[ICON_BULLET] Dopo un po' di tempo diventa una [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Foresta bruciata[COLOR_REVERT].
[ICON_BULLET] Al cabo de un tiempo se convierte en un [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Bosque quemado[COLOR_REVERT].

Info: TXT_KEY_MISC_PAE_VERSION (Generic)
File: PAEGameText_Misc.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Pie's Ancient Europe VII (7.18.1)
Pie's Ancient Europe VII (7.18.1)
Pie's Ancient Europe VII (7.18.1)
Pie's Ancient Europe VII (7.18.1)
Pie's Ancient Europe VII (7.18.1)

Info: TXT_KEY_BUILD_FORT_HELP (Generic)
File: PAEGameTextInfos.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
[ICON_BULLET]Connects resources to trade network and acts as ship canal on coasts (max 2 plots upcountry)
[ICON_BULLET]+1 visibility for units
[ICON_BULLET]Connecte les ressources au réseau commercial et joue le rôle de canal de navigation sur les côtes (2 cases max à l'intérieur des terres)
[ICON_BULLET]+1 visibilité pour les unités
[ICON_BULLET]Verbindet Ressourcen ans Handelsnetz und wirkt an Küsten als Kanal für Schiffe (max. 2 Felder landeinwärts)
[ICON_BULLET]+1 Sichtweite für Einheiten
[ICON_BULLET]Connette le risorse alla rete commerciale e funge da canale marittimo sulle coste (massimo 2 lotti fuori regione)
[ICON_BULLET]+1 visibilità per le unità
[ICON_BULLET]Conecta los recursos a la red comercial y actúa como canal de barco en las costas (máx. 2 parcelas en el país)
[ICON_BULLET]+1 visibilidad para unidades

Info: TXT_KEY_MESSAGE_CITY_GETS_UNHAPPY (Generic)
File: PAEGameTextInfos.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Caution! %s1 becomes unhappy next turn!
Attention ! La population de %s1 deviendra malheureuse au prochain tour !
Vorsicht! Die Bevölkerung von %s1 wird nächste Runde unglücklich!
Attenzione! La popolazione di %s1 diventerà infelice il prossimo turno!
¡Cuidado! ¡La población de %s1 se volverá infeliz el próximo turno!

Info: TXT_KEY_MESSAGE_CITY_GETS_UNHEALTY (Generic)
File: PAEGameTextInfos.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Caution! %s1 becomes unhealthy next turn!
Attention ! %s1 deviendra insalubre au prochain tour !
Vorsicht! Die Bevölkerung von %s1 wird nächste Runde ungesund!
Attenzione! %s1 diventa malsano il prossimo turno!
¡Cuidado! ¡La población de %s1 se volverá insalubre el próximo turno!

Info: TXT_KEY_GAMEOPTION_PAE_ARMAGEDDON (Generic)
File: PAEVII.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Armageddon: Increased number of natural disasters
Armageddon : Augmentation du nombre de catastrophes naturelles
Armageddon: Erhöhte Anzahl an Naturkatastrophen
Armageddon: aumento del numero di disastri naturali
Armagedón: Aumento del número de desastres naturales

Info: TXT_KEY_GAMEOPTION_PAE_ARMAGEDDON_HELP (Generic)
File: PAEVII.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Armageddon: this halves the interval for natural disasters - they occur twice as often.
Armageddon : cela divise par deux l’intervalle entre les catastrophes naturelles - elles se produisent deux fois plus souvent.
Armageddon: damit wird das Intervall für Naturkatastrophen halbiert - sie treten doppelt so häufig auf.
Armageddon: questo dimezza l'intervallo tra i disastri naturali, che si verificano con una frequenza doppia.
Armagedón: esto reduce a la mitad el intervalo entre desastres naturales; ocurren con el doble de frecuencia.

Info: TXT_KEY_GAMEOPTION_PAE_APOCALYPSE (Generic)
File: PAEVII.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Apocalypse: Extreme global natural disasters
Apocalypse : Catastrophes naturelles mondiales extrêmes
Apokalypse: Extreme globale Naturkatastrophen
Apocalisse: disastri naturali globali estremi
Apocalipsis: Desastres naturales globales extremos

Info: TXT_KEY_GAMEOPTION_PAE_APOCALYPSE_HELP (Generic)
File: PAEVII.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Apocalypse: The extremely rare global natural disasters do not halve the population of cities, but instead reset the population directly to Pop 2 (affects every city in the game).
Apocalypse : Les catastrophes naturelles mondiales extrêmement rares ne réduisent pas de moitié la population des villes, mais la réinitialisent directement à Pop 2 (affecte toutes les villes du jeu).
Apokalypse: Die extrem seltenen globalen Naturkatastrophen halbieren die Bevölkerung der Städte nicht, sondern setzen die Bevölkerung direkt auf Pop 2 (betriff jede Stadt im Spiel).
Apocalisse: I disastri naturali globali, estremamente rari, non dimezzano la popolazione delle città, ma la riportano direttamente a Pop 2 (colpiscono tutte le città del gioco).
Apocalipsis: Los desastres naturales globales extremadamente raros no reducen a la mitad la población de las ciudades, sino que la restablecen directamente a Pop 2 (afecta a todas las ciudades del juego).

Info: TXT_KEY_GAMEOPTION_PAE_PANDORA (Generic)
File: PAEVII.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Pandora: Unhealthy cities succumb to the plague
Pandora : Les villes insalubres succombent à la peste
Pandora: Ungesunde Städte verfallen der Pest
Pandora: Le città insalubri soccombono alla peste
Pandora: Las ciudades insalubres sucumben a la peste.

Info: TXT_KEY_GAMEOPTION_PAE_PANDORA_HELP (Generic)
File: PAEVII.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Pandora: Unhealthy cities have a 50% chance of succumbing to the plague each turn.
Pandora : Les villes insalubres ont 50 % de chances de succomber à la peste à chaque tour.
Pandora: Ungesunde Städte haben pro Runde eine Chance von 50%, der Pest zu verfallen.
Pandora: Le città insalubri hanno il 50% di probabilità di soccombere alla peste a ogni turno.
Pandora: Las ciudades insalubres tienen un 50% de probabilidades de sucumbir a la plaga en cada turno.

Info: TXT_KEY_GAMEOPTION_PAE_SETH (Generic)
File: PAEVII.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Seth: Discontented cities fall into civil war
Seth : Les villes mécontentes sombrent dans la guerre civile
Seth: Unzufriedene Städte fallen in Bürgerkrieg
Seth: Le città scontenti precipitano nella guerra civile
Seth: Las ciudades descontentas caen en guerra civil.

Info: TXT_KEY_GAMEOPTION_PAE_SETH_HELP (Generic)
File: PAEVII.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Seth: Dissatisfied cities have a 50% chance of falling into civil war.
Seth : Les villes mécontentes ont 50 % de chances de sombrer dans la guerre civile.
Seth: Unzufriedene Städte haben eine Chance von 50%, in Bürgerkrieg zu fallen.
Seth: Le città insoddisfatte hanno il 50% di probabilità di precipitare in una guerra civile.
Seth: Las ciudades insatisfechas tienen un 50% de probabilidades de caer en una guerra civil.

Info: TXT_KEY_PLAYEROPTION_PAE_MESSAGE_CITY_GROWTH (Generic)
File: PAEVII.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Announce city growth
Annoncer la croissance de la ville
Stadtwachstum ankündigen
Annunciare la crescita della città
Anunciar el crecimiento de la ciudad

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