I've seen a couple of AI and barb cities this patch dr o p down to zero population, or even in the negatives. They can still grow and get out of that situation, but it's weird that it happens.
Also the AI seems to have some severe struggles in the early game on barbarian maps. They end up light on city defenders because they keep building hunters to scout, and then burn those hunters building camps that they don't have the population to use. | Verwaltung: Landesherren
Souverän: Monarch, König, [Kaiser/Kalif], Sakraler Herrscher/Monarch
Wirtschaft: Feudalwesen
Recht: Lehnsrecht
Religion: Geistliche Fürsten
Militär: Leibeigenschaft
Unit:
Bucellarius: spätantike Leibgarde (bis 700)
Gefolgschaft: (Tech Haustruppen)
TECHS:
Feudalismus (2 Stände: Adel oder Klerus)
Territorialisierung (nach Feudalismus, Herausbildung kleiner Territorialherrschaften)
Königliche Residenzen (800) (Gebäude: Königspfalz)
Dreifelderwirtschaft (1100)
Event: Brand: Option 1 und 2 (wenn 2 machbar ist, wegen Brunnen, dann soll Opt 1 deaktivert sein) | Disasters: UNIT_EMIGRANT, UNIT_HORSE, UNIT_ESEL, UNIT_SUPPLY_FOOD
Brandevent ist ein Klumpert!
CONCEPT_GREAT_GENERAL_ACTIONS_PEDIA
TXT_KEY_UNIT_MERCHANT_DAU
TXT_KEY_BUILDING_KARAWANENLAGER
TXT_KEY_BUILDING_SPICE_MARKET
TXT_KEY_UNIT_HORSEMAN_ISLAM_LANCE
TXT_KEY_UNIT_HORSEMAN_ISLAM_ARCHER
Qasr (Ksar, Ksurarab. Burg, (Wüsten)schloss)
Ghorfas
Wegezoll: +1 Gold, keine % auf Handelswege
Stadtzoll: +1 Gold
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Wurfspieß: "Javelin-Men", "Speerwerfer": TECH: Schefflineisen
1000 AD: Dänische Axt: Huscarl (Hauskerle)
Formation: Skirmish Vanguard +Rückzug
Formation: Schiltron
Formation: Close Order
Formation: Fulcum (Byzanz)
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Ein verheerendes Erdbeben erschüttert %s1.
Das impostante Bauwerk %s wurde zerstört.
Baut es wieder auf, koste es was es wolle. (-x Gold)
Lasst es und verkauft die Gebäudereste an hiesige Baumeister. (+x Gold)
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Volk->Volk
Die %s2 haben sich im Land der %s1 breit gemacht.
Die %s2 haben sich im Land der %s1 niedergelassen.
Die %s2 treten nun als %s1 auf.
Die %s2 dominieren nun die Länder der %s1.
Die %s2 haben die Ländereien der %s1 okkupiert.
%s1 ist nun dem neuen Volk der %s2 gewichen.
Das Land der %s1 gilt nun als das Land der %s2.
Die %s2 haben im Land der %s1 eine neue Heimat gefunden.
Die %s1 haben mit den %s2 eine neue Ordnung herbeigerufen.
Die %s1 werden nun vom Volk der %s2 beherrscht.
Das Reich der %s2 ist aus dem Land der %s1 entstanden.
Staat->Volk
%s1 wird nun vom Volk der %s2 beherrscht.
Volk->Staat
Die %s1 leben nun im Land von %s2.
Staat->Staat
Aus %s1 ensteht ein neues Reich: %s2. | | |