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PIE's ANCIENT EUROPE (PAE)
Open Texts (74): 0.8% Pedia Strategy Hint Concept Quote Info (74) Object
Changeable Texts (0): 0.0% Pedia Strategy Hint Concept Quote Info Object
Finished Texts (8826): 99.2% Pedia (975) Strategy (168) Hint (51) Concept (116) Quote (240) Info (2542) Object (4734)
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Info:Generic (1771) Tech (39) Unit (124) Special Unit (7) Building (28) Special Building (12) National Building Wonder (20) Civic (16) Bonus (10) Leader (1) Event (381) Scenario (133)
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Info: TXT_KEY_BUTTON_ELEFANT_TRAIN (Unit)
File: PAEVII.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Train elephant as %s1 (%d2 [ICON_GOLD])[NEWLINE]Indian mahouts train the captured elephant. Only possible in one of your cities. Requires the Elephant Breeding technology.
Former un éléphant en %s1 (%d2 [ICON_GOLD])[NEWLINE]Des cornacs indiens dressent l'éléphant capturé. Possible uniquement dans l’une de vos villes. Nécessite la technologie Élevage d'éléphants.
Elefant zum %s1 ausbilden (%d2 [ICON_GOLD])[NEWLINE]Indische Mahuts richten den gefangenen Elefanten ab. Nur in einer eigenen Stadt möglich. Benötigt die Technologie Elefantenzucht.
Entrenar elefante a %s1 (%d2 [ICON_GOLD])[NEWLINE]Los mahouts indios adiestran al elefante capturado. Possibile solo in una delle tue città. Requiere la tecnología Cría de elefantes.
Entrenar elefante a %s1 (%d2 [ICON_GOLD])[NEWLINE]Los mahouts indios adiestran al elefante capturado. Solo es posible en una de tus ciudades. Requiere la tecnología Cría de elefantes.

Info: TXT_KEY_BUTTON_ELEFANT_SWITCH (Unit)
File: PAEVII.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Re-equip as %s1[NEWLINE]Same elephant, different gear. Free and uses the remaining moves.
Convertir en %s1[NEWLINE]Le même éléphant, un équipement différent. Gratuit et consomme le reste du tour.
Zum %s1 umrüsten[NEWLINE]Derselbe Elefant, andere Ausrüstung. Kostenlos und verbraucht den restlichen Zug.
Converti in %s1[NEWLINE]Lo stesso elefante, equipaggiamento diverso. Gratuito e consuma il resto del turno.
Convertir en %s1[NEWLINE]El mismo elefante, distinto equipamiento. Gratuito y consume el resto del turno.

Info: TXT_KEY_MESSAGE_CITY_GROWTH_FIRE1 (Generic)
File: PAEGameText_Misc.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
A well can reduce the risk of a city fire (see PAE-Concepts: Cities) !
Un puits peut réduire le risque d'incendie urbain (voir concepts PAE : villes) !
Ein Brunnen kann das Risiko eines Stadtfeuers senken (siehe PAE-Konzepte: Städte)!
Un pozzo può ridurre il rischio di un incendio in città (vedi concetti PAE: città)!
¡Un pozo puede reducir el riesgo de un incendio urbano (véase conceptos PAE: ciudades)!

Info: TXT_KEY_MESSAGE_CITY_GROWTH_FIRE2 (Generic)
File: PAEGameText_Misc.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
A cistern in %s1 can reduce the risk of a city fire!
Une citerne à %s1 peut réduire le risque d'incendie urbain !
Eine Zisterne in %s1 kann das Risiko eines Stadtbrands senken!
Una cisterna a %s1 può ridurre il rischio di un incendio urbano!
¡Una cisterna en %s1 puede reducir el riesgo de un incendio urbano!

Info: TXT_KEY_MESSAGE_CITY_GROWTH_NO_UNITS (Generic)
File: PAEGameText_Misc.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Attention! There are no city defenders in %s1, leaving it unprotected against enemies!
Attention ! Il n'y a aucun défenseur dans %s1 ; la ville est donc sans protection face aux ennemis !
Achtung! In %s1 stehen keine Stadtverteidiger und ist daher vor Feinden ungeschützt !
Attenzione! A %s1 non sono presenti difensori della città; è quindi priva di protezione contro i nemici!
¡Atención! En %s1 no hay defensores de la ciudad, ¡por lo que está desprotegida frente a los enemigos!

Info: TXT_KEY_FEATURE_FOREST_FIRE_HELP (Generic)
File: PAEGameText_Misc.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
[ICON_BULLET] Can spread (except in dense forest or jungle)
[ICON_BULLET] Becomes a [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Burnt Forest[COLOR_REVERT] after some time.
[ICON_BULLET] Peut se propager (sauf dans les forêts denses ou la jungle)
[ICON_BULLET] Devient une [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Forêt brûlée[COLOR_REVERT] après un certain temps.
[ICON_BULLET] Kann sich ausbreiten (ausgenommen Dichter Wald oder Dschungel)
[ICON_BULLET] Wird nach einer Zeit zu einem [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Verbrannten Wald[COLOR_REVERT].
[ICON_BULLET] Può diffondersi (tranne che in foreste fitte o giungle)
[ICON_BULLET] Dopo un po' di tempo diventa una [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Foresta bruciata[COLOR_REVERT].
[ICON_BULLET] Puede propagarse (excepto en bosques densos o selvas)
[ICON_BULLET] Al cabo de un tiempo se convierte en un [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Bosque quemado[COLOR_REVERT].

Info: TXT_KEY_FEATURE_FOREST_FIRE_NEAR_CITY (Generic)
File: PAEVII.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
A devastating forest fire is raging near the city of %s1!
Un incendie de forêt dévastateur fait rage près de la ville de %s1 !
Ein verheerender Waldbrand wütet nahe der Stadt %s1!
Un devastante incendio boschivo sta infuriando vicino alla città di %s1!
¡Un devastador incendio forestal arrasa cerca de la ciudad de %s1!

Info: TXT_KEY_BUILDING_LEVEE_HELP (Generic)
File: PAEVII.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
[ICON_BULLET]Can only be built in cities next to rivers
[ICON_BULLET]Ne peut être construit que dans des villes au bord de rivières
[ICON_BULLET]Kann nur in Städten an Flüssen erstellt werden
[ICON_BULLET]Può essere costruito solo nelle città vicino ai fiumi
[ICON_BULLET]Sólo se puede construir en ciudades próximas a ríos

Info: TXT_KEY_BUILDING_LEVEE2_HELP (Building)
File: PAEVII.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
[ICON_BULLET]Dries surrounding marshes/swamps
[ICON_BULLET]Assèche les marécages aux alentours
[ICON_BULLET] Legt umliegende Sümpfe trocken
[ICON_BULLET] Asciuga le paludi circostanti
[ICON_BULLET]Seca las marismas de los alrededores

Info: TXT_KEY_FEATURE_FOREST_BURNT_HELP (Generic)
File: PAEGameText_Misc.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
[ICON_BULLET] Becomes a [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Young Forest[COLOR_REVERT] after some time.
[ICON_BULLET] Can be felled early by a [COLOR_UNIT_TEXT]Worker[COLOR_REVERT].
[ICON_BULLET] Devient une [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Jeune forêt[COLOR_REVERT] après un certain temps.
[ICON_BULLET] Peut être abattu rapidement par un [COLOR_UNIT_TEXT]Ouvrier[COLOR_REVERT].
[ICON_BULLET] Wird nach einiger Zeit zu einem [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Jungen Wald[COLOR_REVERT].
[ICON_BULLET] Kann vorzeitig von einem [COLOR_UNIT_TEXT]Bautrupp[COLOR_REVERT] abgeholzt werden.
[ICON_BULLET] Dopo un po' di tempo diventa una [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Foresta giovane[COLOR_REVERT].
[ICON_BULLET] Può essere abbattuto in anticipo da un [COLOR_UNIT_TEXT]Lavoratore[COLOR_REVERT].
[ICON_BULLET] Al cabo de un tiempo se convierte en un [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Bosque joven[COLOR_REVERT].
[ICON_BULLET] Puede ser derribado prematuramente por un [COLOR_UNIT_TEXT]Trabajador[COLOR_REVERT].

Info: TXT_KEY_MAIN_BRANDGEFAHR_2 (Generic)
File: PAEVII.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
%F1 Fire hazard! (no cistern)
%F1 Risque d'incendie ! (p.d. citerne)
%F1 Brandgefahr! (keine Zisterne)
%F1 Pericolo di incendio! (ness. cisterna)
%F1 ¡Peligro de incendio! (sin cisterna)

Info: TXT_KEY_MESSAGE_ONLY_HORSE_LEFT (Generic)
File: PAEGameTextInfos.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
The unit was destroyed; only the horses escaped.
L'unité a été détruite ; seuls les chevaux ont survécu.
Die Einheit wurde vernichtet, einzig die Pferde konnten entkommen.
L'unità fu distrutta; solo i cavalli si salvarono.
La unidad quedó destruida; solo los caballos sobrevivieron.

Info: TXT_KEY_MESSAGE_CITY_IS_UNHEALTY (Generic)
File: PAEGameTextInfos.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Caution! %s1 is unhealthy!
Attention ! %s1 est insalubre !
Vorsicht! %s1 ist ungesund!
Attenzione! %s1 è già malsano!
¡Cuidado! ¡%s1 se ha insalubre!

Info: TXT_KEY_BUILDING_FIRE_HELP (Special Building)
File: PAEVII.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
[ICON_BULLET] Burns for 2 turns. [ICON_UNHAPPY] decreases by 1 per turn.
[ICON_BULLET] One building can be burned down per turn (see PAE concepts: City).
[ICON_BULLET] Brûlures pendant 2 tours. [ICON_UNHAPPY] diminue de 1 par tour.
[ICON_BULLET] Un bâtiment peut être incendié par tour (voir les concepts PAE : Ville).
[ICON_BULLET] Brennt 2 Runden lang. [ICON_UNHAPPY] sinkt pro Runde um 1.
[ICON_BULLET] Pro Runde kann ein Gebäude niederbrennen (siehe PAE-Konzepte: Stadt).
[ICON_BULLET] Brucia per 2 turni. [ICON_UNHAPPY] diminuisce di 1 per turno.
[ICON_BULLET] Un edificio può essere incendiato per round (vedi concetti PAE: Città).
[ICON_BULLET] Quema durante 2 turnos. [ICON_UNHAPPY] disminuye en 1 por turno.
[ICON_BULLET] Se puede quemar un edificio por turno (ver conceptos de PAE: Ciudad).

Info: TXT_KEY_FEATURE_FOREST_NEW_HELP (Generic)
File: PAEGameText_Misc.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
[ICON_BULLET] Becomes a [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Forest[COLOR_REVERT] after some time.
[ICON_BULLET] Devient une [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Forêt[COLOR_REVERT] après un certain temps.
[ICON_BULLET] Wird nach einiger Zeit zu einem [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Wald[COLOR_REVERT].
[ICON_BULLET] Dopo un po' di tempo diventa una [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Foresta[COLOR_REVERT].
[ICON_BULLET] Al cabo de un tiempo se convierte en un [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Bosque[COLOR_REVERT].

Info: TXT_KEY_BUILD_FORT_HELP (Generic)
File: PAEGameTextInfos.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
[ICON_BULLET]Connects resources to trade network and acts as ship canal on coasts (max 2 plots upcountry)
[ICON_BULLET]+1 visibility for units
[ICON_BULLET]Connecte les ressources au réseau commercial et joue le rôle de canal de navigation sur les côtes (2 cases max à l'intérieur des terres)
[ICON_BULLET]+1 visibilité pour les unités
[ICON_BULLET]Verbindet Ressourcen ans Handelsnetz und wirkt an Küsten als Kanal für Schiffe (max. 2 Felder landeinwärts)
[ICON_BULLET]+1 Sichtweite für Einheiten
[ICON_BULLET]Connette le risorse alla rete commerciale e funge da canale marittimo sulle coste (massimo 2 lotti fuori regione)
[ICON_BULLET]+1 visibilità per le unità
[ICON_BULLET]Conecta los recursos a la red comercial y actúa como canal de barco en las costas (máx. 2 parcelas en el país)
[ICON_BULLET]+1 visibilidad para unidades

Info: TXT_KEY_MESSAGE_CITY_GETS_UNHAPPY (Generic)
File: PAEGameTextInfos.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Caution! %s1 becomes unhappy next turn!
Attention ! La population de %s1 deviendra malheureuse au prochain tour !
Vorsicht! Die Bevölkerung von %s1 wird nächste Runde unglücklich!
Attenzione! La popolazione di %s1 diventerà infelice il prossimo turno!
¡Cuidado! ¡La población de %s1 se volverá infeliz el próximo turno!

Info: TXT_KEY_MESSAGE_CITY_GETS_UNHEALTY (Generic)
File: PAEGameTextInfos.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Caution! %s1 becomes unhealthy next turn!
Attention ! %s1 deviendra insalubre au prochain tour !
Vorsicht! Die Bevölkerung von %s1 wird nächste Runde ungesund!
Attenzione! %s1 diventa malsano il prossimo turno!
¡Cuidado! ¡La población de %s1 se volverá insalubre el próximo turno!

Info: TXT_KEY_GAMEOPTION_PAE_ARMAGEDDON (Generic)
File: PAEVII.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Armageddon: Increased number of natural disasters
Armageddon : Augmentation du nombre de catastrophes naturelles
Armageddon: Erhöhte Anzahl an Naturkatastrophen
Armageddon: aumento del numero di disastri naturali
Armagedón: Aumento del número de desastres naturales

Info: TXT_KEY_GAMEOPTION_PAE_ARMAGEDDON_HELP (Generic)
File: PAEVII.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Armageddon: this halves the interval for natural disasters - they occur twice as often.
Armageddon : cela divise par deux l’intervalle entre les catastrophes naturelles - elles se produisent deux fois plus souvent.
Armageddon: damit wird das Intervall für Naturkatastrophen halbiert - sie treten doppelt so häufig auf.
Armageddon: questo dimezza l'intervallo tra i disastri naturali, che si verificano con una frequenza doppia.
Armagedón: esto reduce a la mitad el intervalo entre desastres naturales; ocurren con el doble de frecuencia.

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