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PIE's ANCIENT EUROPE (PAE)
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Info:Generic (1) Tech Unit Special Unit Building Special Building National Building Wonder Civic Bonus Leader Event Scenario (73)
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Info: TXT_KEY_MESSAGE_WDG_CONQUER_WARNEN5 (Scenario)
File: PAE_Scenarios.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
The Varni have been defeated by %s1. %s2 is history—perhaps he is already feasting with his ancestors at the table of the gods.
A unification of all Germanic peoples is therefore no longer possible!
Die Warnen wurden von %s1 besiegt. %s2 ist Geschichte, vielleicht speist er bereits mit den Ahnen an der Tafel der Götter.
Eine Vereinigung aller Germanenvölker ist damit leider nicht mehr erreichbar!

Info: TXT_KEY_MESSAGE_WDG_ARMINIUS_TOT1 (Scenario)
File: PAE_Scenarios.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
The Cherusci are shocked by the death of Arminius!
His successor, the %s1, had long been opposed to the so-called oppression of his tribe. He convinces his followers to break off their vassalage to you!

[ICON_BULLET] The %s2 renounces vassal status
Les Chérusques sont bouleversés par la mort d’Arminius !
Son successeur, le %s1, s’était depuis longtemps opposé à la prétendue oppression de son peuple. Il convainc ses fidèles de rompre leur vassalité envers vous !

[ICON_BULLET] Le %s2 met fin à son statut de vassal
Das Volk der Cherusker ist entsetzt über den Tod von Arminius!
Sein Nachfolger, der %s1, war schon lange gegen die sogenannte Unterdrückung seines Stammes. Er überzeugt seine Getreuen, das Vasallenverhältnis mit Euch aufzukündigen!

[ICON_BULLET] Der %s2 kündigt den Vasallenstatus

Info: TXT_KEY_MESSAGE_WDG_ARMINIUS_TOT2 (Scenario)
File: PAE_Scenarios.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
The Cherusci are shocked by the death of their prince!
In %s1, severe unrest breaks out over the appointment of a successor to Arminius. Many feel betrayed by the leadership of %s2.
Les Chérusques sont bouleversés par la mort de leur prince !
À %s1, de graves troubles éclatent lors de la désignation d’un successeur à Arminius. Beaucoup se sentent trahis par la direction de %s2.
Das Volk der Cherusker ist entsetzt über den Tod seines Fürsten!
In %s1 kommt es bei der Bestimmung eines Nachfolgers für Arminius zu schweren Aufständen. Viele fühlen sich hintergangen mit der Führung durch den %s2.

Info: TXT_KEY_MESSAGE_WDG_FIRST_CONTACT_CHERUSK_3 (Scenario)
File: PAE_Scenarios.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
FIRST_CONTACT_CHERUSK_3

Info: TXT_KEY_MESSAGE_WDG_FIRST_CONTACT_MARKO_2 (Scenario)
File: PAE_Scenarios.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
FIRST_CONTACT_MARKO_2

Info: TXT_KEY_MESSAGE_WDG_FIRST_CONTACT_MARKO_3 (Scenario)
File: PAE_Scenarios.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
FIRST_CONTACT_MARKO_3

Info: TXT_KEY_MESSAGE_WDG_GAME_START (Scenario)
File: PAE_Scenarios.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Ihr seid Alarich der Gote!
Gestern noch ein angesehener Clanfürst im Gotenreich, heute ein Verbannter. Die alte Heimat ist zum Feind geworden, ihr müsst sie als Barbaren betrachten!
Aber die Gemeinschaft ist schwach, wir sollten nicht zögern und zurückschlagen! Einer eurer Gefolgsleute ist in Hagelsberg geblieben, um die Lage im Auge zu behalten.

Wir könnten sofort nach Hagelsberg marschieren. Dem Ältesten persönlich die Tür eintreten, durch die er uns grade erst hinausgeworfen hat. Dort ist auch die Eisenschmelze, von wo aus das ganze Reich versorgt wird.
Oder wir beginnen unseren Feldzug weiter südlich die Weichsel rauf, wo mit weniger Widerstand zu rechnen ist. Interessant sind auch die Pferde in Gotonen. Die Reiterei ist eine für uns noch recht neue Angelegenheit, könnte aber ein wichtiger Pfeiler der Armee werden.

Die Entscheidung trefft Ihr, und das Schicksal der wahren Goten liegt in Eurer Hand.
Und achtet auf euch selbst. Als General Alarich führt ihr unsere Truppen an! Riskiert nicht zu viel auf dem Schlachtfeld.

[ICON_BULLET] EROBERT EINE STADT

Info: TXT_KEY_MESSAGE_WDG_CONQUER_OLD_GOTHS (Scenario)
File: PAE_Scenarios.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Ausgezeichnet! Ihr habt die alte Heimat unter Kontrolle gebracht.
Nun lasst uns Vorbereitungen treffen, um die umliegenden Stämme zu unterwerfen. Wir sollten Spione ausbilden, um alle Windrichtungen zu erkunden. Und wir werden weitere Soldaten trainieren müssen, um zu gegebener Zeit mit einer großen Armee vor den Göttern nach Westen zu marschieren.
Die vier großen Germanenstämme sollen hinter euch versammelt sein, euch als Vasallen die Treue schwören!

Denkt daran, schon früh Straßen in die weiten Wälder zu schlagen. Auch das wurde vom Ältesten immer vernachlässigt!

[ICON_BULLET] VEREINT DIE 4 GERMANENSTÄMME IM WESTEN UNTER EUREM BANNER

Info: TXT_KEY_MESSAGE_WDG_ALARICH_BODY (Scenario)
File: PAE_Scenarios.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Zeit für Trauer bleibt jedoch nicht viel, das Leben muss weitergehen. Zu euren Ehren wird in %s1 ein Monument errichtet, wie es noch keins zuvor gab. Ein riesiger Obelisk, der mit einer Inschrift an Alarich den Goten erinnert.

Doch wer soll eure Nachfolge antreten? Die Adligen kommen zusammen, um eine Entscheidung zu treffen.

[ICON_BULLET] ATHAULF ÜBERNIMMT DIE FÜHRUNG DER GOTEN
[ICON_BULLET] DIE STELE DES ALARICH WIRD IN %s1_city ERRICHTET

Info: TXT_KEY_MESSAGE_WDG_GOTEN_ERSTERPROVINZPALAST (Scenario)
File: PAE_Scenarios.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
In %s1 wurde ein Provinzpalast fertiggestellt.
Schon seit den Ahnen gilt: Mit der Entfernung zum Palast nimmt die Motivation des Adels ab! Die Gründung von Provinzen ist der Schlüssel zu einem großen Reich. Jede Provinz wird von einem Gaufürsten eures Vertrauens verwaltet, der in der Gegend für Ruhe sorgt.

Einer der ansässigen Adligen erklärt sich bereit, euch zu begleiten. Er will die Verantwortung in der nächsten Provinz übernehmen und euch bis dahin unterstützen wo er kann.

[ICON_BULLET] IHR ERHALTET 1 GAUFÜRST

Info: TXT_KEY_MESSAGE_WDG_20_2 (Scenario)
File: PAE_Scenarios.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Diese hinterhältige Kriegserklärung von %s1 stellt einen unverzeihlichen Vertrauensbruch dar. Wer sich gegen die Goten stellt, besiegelt seinen eigenen Untergang! Lasst die Truppen sammeln!

Info: TXT_KEY_MESSAGE_WDG_FIRST_GERMAN_CITY (Scenario)
File: PAE_Scenarios.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Mit der Einnahme von %s1_city habt ihr wahrlich ein Zeichen gesetzt.
Die Welt soll erfahren, dass die große Vereinigung aller Germanenvölker begonnen hat! Diese Kunde wird von den Barden in alle Himmelsrichtungen getragen. Euer Name wird schon bald in aller Munde sein!

Eine Ballade dieser Zeit:
"Auf dass ihr es alle seht - Alarich der Gote - wer auf der falsche Seite steht - verzeichnet Tote"

Denkt daran, dass die Stämme euch als Vasallen dienen sollen. Vereinigung der Völker bedeutet nicht ihre Auslöschung!

Info: TXT_KEY_MESSAGE_WDG_SPECULATORE (Scenario)
File: PAE_Scenarios.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Ihr habt euch als erfolgreicher Feldherr erwiesen und schon so einige Stämme unterworfen! Ein eher unscheinbarer Kerl, der uns schon länger folgt, offenbart sich als Kundschafter aus Rom und bietet seine Dienste an.
Er nennt sich selbst Speculatore, hat mit %s1_leader noch eine Rechnung offen und will dabei helfen, eine Macht aufzubauen, die den römischen Legionen gewachsen ist!
Ein Komplize des Speculatore ist in %s2_city geblieben, um über die Lage vor Ort zu berichten.

[ICON_BULLET] IHR ERHALTET 1 GROSSEN SPION
[ICON_BULLET] IHR ERHALTET 1 SPION IN %s3_city

Info: TXT_KEY_MESSAGE_WDG_FRUCHTBARKEITSKULTIST (Scenario)
File: PAE_Scenarios.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Ihr habt unterschiedliche Fleischressourcen im Handelsnetz. Ein Anhänger des Fruchtbarkeitskultes will sich bei Euch ansiedeln.

Info: TXT_KEY_MESSAGE_WDG_KYBELEKULTIST (Scenario)
File: PAE_Scenarios.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Ihr habt unterschiedliche Getreidesorten im Handelsnetz. Ein Anhänger des Kybele-Kults will sich bei Euch ansiedeln.

Info: TXT_KEY_MESSAGE_WDG_FIRST_OWN_CITY (Scenario)
File: PAE_Scenarios.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Die Siedler bedanken sich.
Sie wollen ihre neue Heimat schnell zu einem Dorf erweitern, auf dass es bald zum Glanze des Gotenreiches beitragen möge. Wir könnten Fuhrwerke schicken, die hier Ressourcen verbreiten...

Info: TXT_KEY_MESSAGE_WDG_CAPTURED_NORDIC_HOLY_CITY_1 (Scenario)
File: PAE_Scenarios.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Den Göttern sei Dank! Wir haben die Heilige Stadt unter Kontrolle gebracht! Der Hüter der Donareiche steht zu eurer Verfügung.
Auf dass dieser heilige Ort zu wahrer Größe gelangen möge, wie es dem Thing der Götter würdig ist.

[ICON_BULLET] IHR ERHALTET 1 GROSSEN PROPHETEN

Info: TXT_KEY_MESSAGE_WDG_CAPTURED_NORDIC_HOLY_CITY_2 (Scenario)
File: PAE_Scenarios.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Die Donareiche, das Zentrum der alten Götter steht unter eurer Kontrolle. Wenn auch ohne Bedeutung für uns, doch eine schöne Erinnerung an die Zeiten der Ahnen.

Info: TXT_KEY_MESSAGE_WDG_CAPTURED_NORDIC_HOLY_CITY_3 (Scenario)
File: PAE_Scenarios.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Die Heilige Stadt %s1_city wurde von %s2_civ erobert! Das ist gegen den Willen der Götter, wir sollten sie befreien!

Info: TXT_KEY_MESSAGE_WDG_THE_ELDER (Scenario)
File: PAE_Scenarios.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Der Älteste ist besiegt! Damit hat %s1 seinen besten Kämpfer verloren. Und wir konnten seinen engsten Vertrauten festnehmen. Oswald, ein viel gereister Mann, der sich in den Wäldern bestens auskennt, ist weise genug, die richtigen Entscheidungen zu treffen. Bevor er am Galgenbaum endet, kniet er nieder und schwört ewige Treue.

Ihr nehmt ihn gerne auf, von seinem Wissen und seinen Fähigkeiten können wir nur profitieren.

[ICON_BULLET] IHR ERHALTET 1 GROSSER SPION

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