PIE's ANCIENT EUROPE (PAE)
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Info: TXT_KEY_WB_PROGRESS (Generic)
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English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Progress: %d1
Progrès: %d1
Fortschritt: %d1
Progreso: %d1

Info: TXT_KEY_WB_EXTRA_WATER_SIGHT (Generic)
File: PAEGameText_PlatyPedia.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Extra Water Sight
Vision supplémentaire sur eau
Extra Sicht über Wasser
Vista extra sobre el agua

Info: TXT_KEY_WB_FEATURE_VARIETY (Generic)
File: PAEGameText_PlatyPedia.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Variety: %d1
Variété: %d1
Sorte: %d1
Variedad: %d1

Info: TXT_KEY_WB_COUNTER_ESPIONAGE (Generic)
File: PAEGameText_PlatyPedia.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Counter Espionage
Contre-espionnage
Spionageabwehr
Contra-espionaje

Info: TXT_KEY_WB_MEMORY (Generic)
File: PAEGameText_PlatyPedia.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Memory
Mémoire
Erinnerungsvermögen
Memoria

Info: TXT_KEY_WB_SCRIPT_DATA (Generic)
File: PAEGameText_PlatyPedia.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Script Data
Données Script
Script-Textfeld
Datos de script

Info: TXT_KEY_WB_DEFY_RESOLUTION (Generic)
File: PAEGameText_PlatyPedia.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Defy Resolution [ICON_UNHAPPY]: %d1
Défier résolution [ICON_UNHAPPY]: %d1
Resolution ablehnen [ICON_UNHAPPY]: %d1
Desafiar resolución [ICON_UNHAPPY]: %d1

Info: TXT_KEY_MESSAGE_MERCENARIES_DONE_4 (Generic)
File: PAEGameTextInfos.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Attention! Enemy ships were sighted on your waters! It is likely that these are paid mercenaries!
Alerte ! Sur vos eaux les navires ennemis ont été aperçus ! Il semble que nous ayons affaire à des mercenaires à la solde d´une civilisation rivale.
Achtung! Auf Euren Gewässern wurden feindliche Schiffe gesichtet! Es ist anzunehmen, dass es sich dabei um bezahlte Söldner handelt!
¡Atención! ¡En sus aguas se avistaron las naves enemigas! ¡Es probable que sean mercenarios pagados!

Info: TXT_KEY_MESSAGE_MERCENARIES_DONE_2 (Generic)
File: PAEGameTextInfos.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Attention! A troop of enemy units has gathered in your country! It is likely that these are paid mercenaries!
Alerte ! Une troupe ennemie a été signalée sur vos terres ! Il semble que nous ayons affaire à des mercenaires à la solde d'une civilisation rivale.
Achtung! In Eurem Land hat sich ein Trupp feindlicher Einheiten formiert! Es ist anzunehmen, dass es sich dabei um bezahlte Söldner handelt!
¡Atención! ¡Tropas enemigas se han reunido en tu país! ¡Es probable que sean mercenarios pagados!

Info: TXT_KEY_MESSAGE_ORACLE_WARNING (Generic)
File: PAEGameTextInfos.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
ATTENTION: Your oracle has predicted a catastrophe that could arrive in the near future!
ATTENTION : Votre oracle a prévu une catastrophe qui pourrait arriver dans un futur proche !
ACHTUNG: Euer Orakel hat eine Katastrophe prophezeit, die in naher Zukunft eintreffen könnte!
AVISO: ¡Tu oráculo ha predicho una catástrofe que podría llegar en un futuro próximo!

Info: TXT_KEY_MESSAGE_UNIT_GETS_HERO_5 (Unit)
File: PAEGameText_PAEV.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Your %s1 has defeated a dreaded beast (%s2) and is now celebrated as a hero!
Votre unité (%s1) a vaincu une bête particulièrement féroce (%s2) et ses hommes sont maintenant considérés comme des héros !
Eure Einheit %s1 hat eine gefürchtete Bestie (%s2) besiegt und wird nun als Held gefeiert!
¡Tu unidad %s1 ha derrotado a una bestia temible (%s2) y ahora es famoso como un héroe!

Info: TXT_KEY_MESSAGE_RODUNG_2 (Generic)
File: PAEGameTextInfos.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
You have clearcut a forest for weapons production in %s2 territory! As a result, the attitude of your neighbour (%s1) towards you deteriorates by 1.
Vous avez coupé une forêt située en territoire %s2 pour produire des armes. Vos relations avec %s1 s´en trouvent affectées (-1).
Ihr habt für die Waffenproduktion von einem %s2 Hoheitsgebiet Wald gerodet! Die Haltung dieses Nachbars (%s1) zu Eurer Nation verschlechtert sich daher um -1.
¡Has talado un bosque para producción de armas de un territorio %s2 extranjero! La actitud de tu vecino (%s1) hacia tu nación se reduce en -1.

Info: TXT_KEY_MESSAGE_RODUNG_3 (Generic)
File: PAEGameTextInfos.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Your neighbour (%s1) has clearcut a forest in your territory for his weapons production! As a result, your attitude towards him deteriorates by 1.
Votre voisin (%s1) a coupé une de vos forêts pour produire des armes. Vos relations s´en trouvent affectées (-1).
Euer Nachbar (%s1) hat für seine Waffenproduktion Holz aus Eurem Territorium gerodet! Eure Haltung zu ihm verschlechtert sich somit um -1.
¡Tu vecino (%s1) ha talado un bosque en tu territorio para su producción de armas! Tu actitud hacia él se reduce en -1.

Info: TXT_KEY_MESSAGE_UNIT_GETS_HERO_3 (Unit)
File: PAEGameText_PAEV.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Your %s1 has defeated the enemy general %s2 and is now hailed as a hero!
Votre unité (%s1) a vaincu le général ennemi %s2 et ses hommes sont maintenant acclamés en héros !
Eure Einheit %s1 hat den feindlichen General %s2 besiegt und wird nun als Held gefeiert!
¡Tu unidad %s1 ha derrotado al general enemigo %s2 y ahora es aclamado como un héroe!

Info: TXT_KEY_MESSAGE_UNIT_GETS_HERO_4 (Unit)
File: PAEGameText_PAEV.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Your %s1 has defeated an enemy hero and is now celebrated as a hero himself!
Votre unité (%s1) a vaincu un héros ennemi et ses hommes sont maintenant célébrés en héros à leur tour !
Eure Einheit %s1 hat einen feindlichen Helden besiegt und wird nun selbst als Held gefeiert!
¡Tu unidad %s1 ha derrotado a un héroe enemigo y ahora es famoso como un héroe él mismo!

Info: TXT_KEY_MESSAGE_UNIT_FUROR_SUICIDE (Unit)
File: PAEGameText_PAEV.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Our combative %s1 could win the fight but succumbed to injuries!
Notre %s1 a finalement remporté le combat mais a succombé à ses blessures !
Unser kampfwütiger %s1 konnte den Kampf zwar gewinnen, erlag aber an den Verletzungen!
¡Nuestro combativo %s1 ganó el combate aunque acabó sucumbiendo a las heridas!

Info: TXT_KEY_MESSAGE_UNIT_ELEPHANT_DAMAGE_2 (Unit)
File: PAEGameTextInfos.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Our %s1 has panicked, tearing through our own soldiers before it died!
Notre unité (%s1) prise de panique et hors de contrôle a dévasté nos propres rangs avant de mourrir !
Unsere Einheit %s1 raste panisch durch die eigenen Soldaten, bevor sie zu erliegen kam.
¡Nuestra unidad %s1 corrió sin control alimentado por el pánico a través de nuestros propios soldados antes de morir!

Info: TXT_KEY_MESSAGE_CITY_GETS_UNHEALTY (Generic)
File: PAEGameTextInfos.xml
English: Français: Deutsch: Italiano: Español:
Caution! %s1 becomes unhealthy next turn!
Attention ! %s1 deviendra insalubre au prochain tour !
Vorsicht! Die Bevölkerung von %s1 wird nächste Runde auch ungesund!
¡Cuidado! ¡La población de %s1 se volverá insalubre el próximo turno!

Info: TXT_KEY_MESSAGE_CITY_PEST_KILL_UNIT (Unit)
File: PAEGameTextInfos.xml
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A %s1 near %s2 fell victim to the deadly plague!
Une unité (%s1) près de %s2 meurt, victime de la peste !
Eine Einheit %s1 bei %s2 ist der tödlichen Pest zum Opfer gefallen!
¡Una unidad %s1 cerca de %s2 ha caído víctima de una peste mortal!

Info: TXT_KEY_HISTORY_3480BC_3 (Generic)
File: PAEGameTextInfos.xml
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3200 BC. Due to the union of Upper and Lower Egypt, major gods get introduced and worshiped in elaborate temples.
3200 av JC. Suite à l´unification de la Haute et Basse Égypte, les principaux dieux sont introduits et vénérés dans des temples ouvragés.
3200 v. Chr.: Durch die Vereinigung von Ober- und Unterägypten werden Hauptgötter eingeführt und in kunstvollen Tempeln verehrt.
3200 a.C. Debido a la unión del Alto y Bajo Egipto, los principales dioses fueron introducidos y adorados en templos detallados.

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